Незалежний гайд · демо з віртуальними монетами

Співвідношення інтервалів: Правила та точна математика

Офіційний сайт semibola.

Офіційний сайт semibola. Цей посібник надає незалежну демонстрацію гри Interval Relation. Демо-версія використовує віртуальний гаманець для імітації точних механік гри, зокрема специфічного сортування показників та класифікації отриманого рахунку. Жодна зовнішня казино чи оператор не перевірені; це автономна симуляція.

Грати у безкоштовну демо

Як працює Interval Relation

Гра передбачає вибір 4 незалежних рівномірних значень з набору з тринадцяти кишень (значення 0–12). Для визначення рахунку перші два значення сортуються у замкнутий інтервал A, а останні два — у замкнутий інтервал B. Класифікація відбувається за чітким порядком:

  1. Рівні інтервали (рахунок 4): Якщо інтервали A і B збігаються.
  2. Сукупна непересічність (рахунок 0): Якщо інтервали не торкаються один одного і не перетинаються.
  3. Вміщення без рівності (рахунок 2): Якщо один інтервал міститься в іншому, але вони не рівні.
  4. Спільна межа (рахунок 1): Якщо інтервали мають одну спільну точку (перетин нульової довжини).
  5. Часткове позитивне перетинання (рахунок 3): Якщо вони перетинаються, але не підпадають під попередні критерії.

Наприклад, якщо випадають символи [0, 0, 0, 0], інтервали мають вигляд [0,0] і [0,0], що дає рахунок 4. Якщо символи [0, 1, 2, 3], інтервали — [0,1] і [2,3], які є непересічними, що дає рахунок 0.

Виплати та розрахунки

Якщо тикет збігається з результатом, валовий виграш розраховується за формулою:

0,96 × Захоплена Ціла Ставка × Загальна Підтримка / Кількість Виграшних Упорядкованих Результатів

У разі невдачі повертається нуль. Гра обробляє період розрахунку тривалістю 480 мс. Під час цього періоду, а також коли активовано автоматичну чергу, ваша ставка, обраний тикет та опції поповнення блокуються. Фактичний валовий RTP для всіх режимів становить рівно 0,96, хоча результати вимірюваних симуляцій можуть дещо відрізнятися (наприклад, ~96,24% для тикета 0).

Тикети та Режими

Перед обертанням ви повинні попередньо обрати один тикет. Тикети можуть перетинатися, тобто один результат може задовольняти кілька тикетів, але ви обираєте лише один для гри.

ТикетОпис
0 (Нижній)Покриває перші floor(кількість різних досяжних балів / 2) балів.
1 (Верхній)Покриває решту вищих балів.
2 (Парний)Покриває парні цілі бали.

Точна межа поділу та приблизний валовий множник для кожного тикета відображаються в інтерфейсі демо-версії.

Керування та Автоматична Гра

Демо-версія пропонує елементи керування Авто та Стоп:

  • Авто: Заплановує не більше десяти розіграшів. Кожен розіграш — це цілий результат.
  • Стоп: Скасовує майбутні розіграші. Будь-який активний на даний момент розіграш завершить процес розрахунку.

Звук залишається доступним навіть тоді, коли керування заблоковане під час розрахунку.

Гаманець та Збереження

Демо-версія використовує локальний гаманець із певними правилами:

  • Початковий баланс: 1000 віртуальних монет.
  • Поповнення: Коли гра повністю простає, а баланс падає нижче 10, ручне поповнення встановлює баланс рівно на 1000, зберігаючи будь-яку дробову частину.
  • Збереження: Підсумкові баланси зберігаються локально, навіть якщо баланс дорівнює нулю. Однак перезавантаження сторінки призводить до втрати незавершених раундів без можливості повернення коштів або продовження гри.

Математичні докази

Нижче наведено таблицю з точними математичними доказами з контракту власника для кожного режиму квитка, розрахованими на основі 1 000 000 раундів:

КвитокТочна ймовірність (Числ./Знамен.)Точний валовий RTPВиміряний RTP
0 (Нижче)10 452 / 28 5610,96~96,25%
1 (Вище)18 109 / 28 5610,96~95,99%
2 (Парне)20 553 / 28 5610,96~96,03%

Примітка: Виміряний RTP є результатом вибіркового спостереження, а не точним обіцянкою повернення.

Часті запитання

Чи потрібен обліковий запис або вхід у систему для демо-версії?

Ні. Це браузерна демо-версія без необхідності реєстрації. Ваш баланс зберігається локально в браузері і не вимагає створення облікового запису користувача.

Що станеться, якщо перезавантажити сторінку під час гри?

Якщо ви перезавантажите сторінку, будь-які незавершені раунди будуть скасовані без повернення коштів. Лише підсумкові баланси зберігаються локально.

Як розраховується рахунок?

Визначаються чотири числа (від 0 до 12). Перші два утворюють інтервал A, а останні два — інтервал B. Бали нараховуються залежно від співвідношення між A та B: 4 за рівність, 0 за відсутність спільних точок, 2 за включення, 1 за спільну межу та 3 за часткове перетинання.