Független lekérdezési útmutató · virtuális érme demó

Interval Relation: Szabályok és pontos matematikai háttér

A(z) semibola hivatalos weboldala.

A(z) semibola hivatalos weboldala. Ez az útmutató az Interval Relation játék független bemutatóját nyújtja. A demó virtuális tárcát használ a pontos játékmechanika szimulálására, beleértve az értékelések specifikus rendezését és az eredményül kapott pontszám-kategorizálást. Nem ellenőriztünk külső kaszinót vagy üzemeltetőt; ez egy önálló szimuláció.

Próbáld ki az ingyenes demót

Hogyan működik az Interval Relation

A játék során 4 független, egyenletes eloszlású értéket húzunk egy tizenhárom zsebből (értékek: 0–12). A pontszám meghatározásához az első két húzást egy A zárt intervallumba, az utolsó két húzást pedig egy B zárt intervallumba rendezzük. Az osztályozás szigorú sorrendben történik:

  1. Egyező intervallumok (4 pont): Ha az A és B intervallumok megegyeznek.
  2. Szigorú diszjunkció (0 pont): Ha az intervallumok nem érintkeznek és nem fedik egymást.
  3. Tartalom egyenlőség nélkül (2 pont): Ha az egyik intervallum a másikban helyezkedik el, de nem egyeznek meg.
  4. Közös végpont (1 pont): Ha az intervallumok egyetlen pontban találkoznak (nulla méretű metszet).
  5. Részleges pozitív átfedés (3 pont): Ha átfedésben vannak, de nem felelnek meg a fenti kritériumoknak.

Például, ha a húzott szimbólumok [0, 0, 0, 0], az intervallumok [0,0] és [0,0], ami 4 pontot eredményez. Ha a szimbólumok [0, 1, 2, 3], az intervallumok [0,1] és [2,3], amelyek diszjunktak, így a pontszám 0.

Kifizetés és elszámolás

Ha a jegy egyezik az eredménnyel, a bruttó kifizetés a következőképpen kerül kiszámításra:

0,96 × Előre rögzített teljes tét × Összes támogatás / Nyertes rendezett kimenetelek száma

A téves találat esetén a kifizetés nulla. A játék egy 480 ms-os rendezési időszakot dolgoz fel. Ez alatt az idő alatt, valamint amíg az automatikus sorbaállítás aktív, a tét, a kiválasztott jegy és a pótlási beállítások zárolva vannak. Az összes mód esetén a tényleges bruttó RTP pontosan 0,96, bár a mért szimulációs eredmények kissé eltérhetnek (pl. ~96,24% a 0. jegy esetén).

Jegyek és módok

Forgatás előtt előre ki kell választania egy jegyet. A jegyek átfedhetnek, ami azt jelenti, hogy egy kimenetel több jegyet is kielégíthet, de Ön csak egyet játszik vele.

JegyLeírás
0 (Alsó)Az első floor(különböző elérhető pontszámok száma / 2) pontszámot fedi le.
1 (Felső)A fennmaradó magasabb pontszámokat fedi le.
2 (Páros)A páros egész pontszámokat fedi le.

A pontos határérték és a hozzávetőleges bruttó szorzó minden jegyre megjelenik a demó felületén.

Vezérlők és automatikus játék

A demó a következő Automatikus és Leállítás vezérlőket kínálja:

  • Automatikus: Legfeljebb tíz sorsolást ütemez be. Minden sorsolás egy egész kimenetel.
  • Leállítás: Megszakítja a jövőbeli sorsolásokat. Bármely jelenleg aktív sorsolás befejezi a rendezési folyamatot.

A hang továbbra is elérhető marad, még akkor is, ha a vezérlők zárolva vannak a rendezés során.

Pénztárca és persistencia

A demó egy helyi tárcát használ, amelynek specifikus szabályai vannak:

  • Kezdeti egyenleg: 1000 virtuális érme.
  • Töltés: Ha teljesen tétlen az állapot, és az egyenleg 10 alatt van, a manuális töltés az egyenleget pontosan 1000-re állítja, megőrizve a tizedestört maradványt.
  • Megmaradás: A lezárt egyenlegek helyileg megmaradnak még akkor is, ha az egyenleg nulla. Azonban az oldal újratöltésekor a be nem fejezett húzások elvesznek visszajelzés vagy folytatás nélkül.

Matematikai bizonyítékok

Az alábbi táblázat az owner szerződésből származó pontos matematikai bizonyítékokat mutatja minden jegymódra, 1 000 000 kör alapján:

JegyPontos valószínűség (Szám/Jelölő)Pontos bruttó RTPMért RTP
0 (Alacsonyabb)10 452 / 28 5610,96~96,25%
1 (Magasabb)18 109 / 28 5610,96~95,99%
2 (Páros)20 553 / 28 5610,96~96,03%

Megjegyzés: A mért RTP egy mintapéldány megfigyelése, nem a pontosan ígért hozam.

Gyakran ismételt kérdések

Szükség van fiókra vagy bejelentkezésre a demó használatához?

Nem. Ez egy böngésző alapú demó, nincs fiókkezelés. Az egyenleg a böngészőben helyileg tárolódik, és nem igényel regisztrált felhasználói fiókot.

Mi történik, ha újratöltöm az oldalt játék közben?

Ha újratöltöd az oldalt, a be nem fejezett húzások elvesznek visszajelzés nélkül. Csak a lezárt egyenlegek maradnak meg helyileg.

Hogyan kerül kiszámításra a pontszám?

Négy olvasást (0–12) húznak. Az első kettő alkotja az A intervallumot, az utolsó kettő pedig a B intervallumot. A pontszámok az A és B közötti viszony alapján kerülnek kiosztásra: 4 egyenlőség esetén, 0 diszjunkt halmazok esetén, 2 tartalmazás esetén, 1 közös végpont esetén, és 3 részleges átfedés esetén.