Come funziona Relazione di Intervallo
Il gioco prevede il prelievo di 4 letture uniformi indipendenti da un insieme di tredici caselle (valori 0–12). Per determinare il punteggio, le prime due letture vengono ordinate in un intervallo chiuso A, mentre le ultime due letture vengono ordinate in un intervallo chiuso B. La classificazione segue un ordine rigoroso:
- Intervalli uguali (Punteggio 4): Se gli intervalli A e B sono identici.
- Disgiunzione rigorosa (Punteggio 0): Se gli intervalli non si toccano né si sovrappongono.
- Contenenza senza uguaglianza (Punteggio 2): Se un intervallo è contenuto nell'altro ma non sono uguali.
- Punto finale condiviso (Punteggio 1): Se gli intervalli condividono un singolo punto (intersezione di lunghezza zero).
- Sovrapposizione positiva parziale (Punteggio 3): Se si sovrappongono ma non soddisfano i criteri precedenti.
Ad esempio, se i simboli estratti sono [0, 0, 0, 0], gli intervalli sono [0,0] e [0,0], con un punteggio di 4. Se i simboli sono [0, 1, 2, 3], gli intervalli sono [0,1] e [2,3], che sono disgiunti, con un punteggio di 0.
Payout e Settlement
Quando un biglietto corrisponde al risultato, la vincenza lorda viene calcolata come:
0,96 × Importo totale della puntata catturata × Supporto totale / Numero di esiti vincenti ordinati
Un errore restituisce zero. Il gioco prevede un periodo di regolamento di 480ms. Durante questo intervallo, e mentre una coda automatica è attiva, la tua puntata, il biglietto selezionato e le opzioni di ricarica vengono bloccati. Il RTP lordo effettivo per tutte le modalità è esattamente 0,96, sebbene i risultati delle simulazioni misurati possano variare leggermente (ad es. ~96,24% per il biglietto 0).
Biglietti e Modalità
È necessario selezionare in anticipo un biglietto prima di girare. I biglietti possono sovrapporsi, il che significa che un singolo esito potrebbe soddisfare più biglietti, ma puoi sceglierne solo uno da giocare.
| Biglietto | Descrizione |
|---|---|
| 0 (Inferiore) | Copre i primi floor(numero di punteggi ottenibili distinti / 2) punteggi. |
| 1 (Superiore) | Copre i punteggi più alti rimanenti. |
| 2 (Pari) | Copre i punteggi interi pari. |
La soglia esatta e il moltiplicatore lordo approssimativo per ogni biglietto sono visualizzati nell'interfaccia della demo.
Controlli e Gioco Automatico
La demo offre i controlli Auto e Stop:
- Auto: Pianifica al massimo dieci estrazioni. Ogni estrazione produce un esito intero.
- Stop: Annulla le estrazioni future. Qualsiasi estrazione attualmente attiva completerà il suo processo di regolamento.
L'audio rimane disponibile anche quando i controlli sono bloccati durante il regolamento.
Portafoglio e Persistenza
La demo utilizza un portafoglio locale con regole specifiche:
- Saldo iniziale: 1000 monete virtuali.
- Ricarica: Quando il sistema è completamente inattivo e il saldo è inferiore a 10, una ricarica manuale porta il saldo esattamente a 1000, preservando eventuali frazioni residue.
- Persistenza: I saldi consolidati vengono salvati localmente, anche se il saldo è zero. Tuttavia, il ricaricamento della pagina elimina qualsiasi estrazione non conclusa senza rimborso o opzione di ripresa.
Evidenza matematica
La tabella seguente mostra l'esatta evidenza matematica tratta dal contratto proprietario per ogni modalità di biglietto, basata su 1.000.000 di round:
| Biglietto | Probabilità esatta (Num/Den) | RTP lordo esatto | RTP misurato |
|---|---|---|---|
| 0 (Inferiore) | 10.452 / 28.561 | 0,96 | ~96,25% |
| 1 (Superiore) | 18.109 / 28.561 | 0,96 | ~95,99% |
| 2 (Pari) | 20.553 / 28.561 | 0,96 | ~96,03% |
Nota: Il RTP misurato è un'osservazione campionaria e non il rendimento esatto promesso.
Domande frequenti
La demo richiede un account o un accesso?
No. Si tratta di una demo basata sul browser senza flusso di registrazione. Il tuo saldo viene memorizzato localmente nel browser e non richiede un account utente registrato.
Cosa succede se ricarico la pagina durante una partita?
Se ricarichi la pagina, tutte le estrazioni in corso vengono annullate senza rimborso. Vengono conservati localmente solo i saldi già consolidati.
Come viene calcolato il punteggio?
Vengono estratti quattro numeri (da 0 a 12). I primi due formano l'intervallo A, gli ultimi due formano l'intervallo B. I punti vengono assegnati in base alla relazione tra A e B: 4 per uguaglianza, 0 per disgiunzione, 2 per inclusione, 1 per punto finale condiviso e 3 per sovrapposizione parziale.