Aralık İlişkisi Nasıl Çalışır
Oyun, on üç ceplik bir kümeden (değerler 0–12) 4 bağımsız eşit olasılıklı okuma çekmeyi içerir. Puanı belirlemek için ilk iki okuma kapalı bir A aralığına, son iki okuma ise kapalı bir B aralığına göre sıralanır. Sınıflandırma aşağıdaki kesin sıraya göre yapılır:
- Eşit Aralıklar (Puan 4): A ve B aralıkları aynı ise.
- Sıkı Ayrılık (Puan 0): Aralıklar birbirine değmiyor veya örtüşmüyorsa.
- Eşitlik Olmayan İçerme (Puan 2): Bir aralık diğerinin içindeyse ancak eşit değillerse.
- Ortak Uç Nokta (Puan 1): Aralıklar tek bir noktada (sıfır uzunluklu kesişim) buluşuyorsa.
- Kısmi Pozitif Örtüşme (Puan 3): Örtüşüyorlar ancak yukarıdaki kriterlere uymuyorlarsa.
Örneğin, çekilen semboller [0, 0, 0, 0] ise, aralıklar [0,0] ve [0,0] olur ve bu da 4 puan ile sonuçlanır. Semboller [0, 1, 2, 3] ise, aralıklar [0,1] ve [2,3] olur; bunlar ayrık olduğu için puan 0 olarak belirlenir.
Ödeme ve Ödeme İşlemleri
Bilet, sonuçla eşleştiğinde brüt ödeme şu şekilde hesaplanır:
0,96 × Yakalanan Toplam Bahis × Toplam Destek / Kazanan Sıralı Sonuç Sayısı
Bir isabet olmaması durumunda iade sıfırdır. Oyun, 480 ms'lik bir yerleşme süresi işler. Bu süre boyunca ve bir otomatik kuyruk aktifken, bahsiniz, seçilen biletiniz ve yeniden doldurma seçenekleriniz kilitlenir. Tüm modlar için gerçek brüt RTP tam olarak 0,96'dir; ancak ölçülen simülasyon sonuçları hafif farklılık gösterebilir (örneğin, bilet 0 için ~%96,24).
Biletler ve Modlar
Döndürme işlemi başlamadan önce bir bilet önceden seçmelisiniz. Biletler örtüşebilir, yani bir sonuç birden fazla biletin koşulunu sağlayabilir, ancak oynatmak için yalnızca birini seçersiniz.
| Bilet | Açıklama |
|---|---|
| 0 (Alt) | İlk floor(erişilebilir farklı puan sayısının sayısı / 2) puanı kapsar. |
| 1 (Üst) | Kalan daha yüksek puanları kapsar. |
| 2 (Çift) | Çift tam sayı puanları kapsar. |
Her bilet için kesin eşik değer ve yaklaşık brüt çarpan, demo arayüzünde görüntülenir.
Kontroller ve Otomatik Oynatma
Demo, Otomatik ve Durdur kontrollerini sunar:
- Otomatik: En fazla on çekiliş planlar. Her çekiliş tam bir sonuctur.
- Durdur: Gelecek çekilişleri iptal eder. Şu anda aktif olan herhangi bir çekiliş, yerleşme işlemini tamamlayacaktır.
Ses, yerleşme sırasında kontroller kilitli olsa bile kullanılabilir kalır.
Cüzdan ve Kalıcılık
Demo, belirli kurallara sahip yerel bir cüzdan kullanır:
- Başlangıç Bakiyesi: 1000 sanal coin.
- Yenileme: Tamamen pasif kalındığında ve bakiye 10'un altına düştüğünde, manuel yenileme bakiyeyi tam olarak 1000 yapar ve kesirli kalanı korur.
- Kalıcılık: Sonuçlanan bakiyeler, bakiye sıfır olsa bile yerel olarak saklanır. Ancak sayfayı yenilemek, iade veya devam etme seçeneği olmaksızın tamamlanmamış çekimleri siler.
Matematiksel Kanıt
Aşağıdaki tablo, 1.000.000 tur baz alınarak, her bilet modu için sahibin sözleşmesinden elde edilen kesin matematiksel kanıtları göstermektedir:
| Bilet | Kesin Olasılık (Sayı/Payda) | Kesit Brüt RTP | Ölçülen RTP |
|---|---|---|---|
| 0 (Alt) | 10.452 / 28.561 | 0,96 | ~%96,25 |
| 1 (Üst) | 18.109 / 28.561 | 0,96 | ~%95,99 |
| 2 (Çift) | 20.553 / 28.561 | 0,96 | ~%96,03 |
Not: Ölçülen RTP, bir örnek gözlemdir ve garanti edilen kesin getiriyi temsil etmez.
Sık sorulan sorular
Demo için hesap veya giriş gerekli mi?
Hayır. Bu, hesap akışı gerektirmeyen tarayıcı tabanlı bir demodur. Bakiyeniz tarayıcıda yerel olarak saklanır ve kayıtlı bir kullanıcı hesabı gerektirmez.
Oyun sırasında sayfayı yenilersem ne olur?
Sayfayı yenilerseniz, tamamlanmamış çekimler iade olmaksızın silinir. Yalnızca sonuçlanan bakiyeler yerel olarak korunur.
Puan nasıl hesaplanır?
Dört okuma (0-12) çekilir. İlk ikisi A aralığını, son ikisi ise B aralığını oluşturur. Puanlar A ve B arasındaki ilişkiye göre belirlenir: eşitlik durumunda 4, ayrık kümelerde 0, iç içe geçme durumunda 2, ortak uç nokta durumunda 1 ve kısmi örtüşme durumunda 3 puan verilir.