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Relação de Intervalo: Regras e Matemática Exata

O site oficial de semibola.

O site oficial de semibola. Este guia oferece uma demonstração independente do jogo Relação de Intervalo. A demonstração utiliza uma carteira virtual para simular as mecânicas exatas do jogo, incluindo a ordenação específica das leituras e a classificação da pontuação resultante. Nenhum cassino ou operador externo é verificado; esta é uma simulação independente.

Jogar a demonstração gratuita

Como Funciona a Relação de Intervalo

O jogo consiste em sortear 4 leituras uniformes independentes de um conjunto de treze bolsos (valores 0–12). Para determinar a pontuação, as duas primeiras leituras são organizadas em um intervalo fechado A, e as duas últimas leituras são organizadas em um intervalo fechado B. A classificação segue uma ordem rigorosa:

  1. Intervalos Iguais (Pontuação 4): Se os intervalos A e B forem idênticos.
  2. Disjunção Estrita (Pontuação 0): Se os intervalos não se tocarem ou não se sobrepuserem.
  3. Contenção sem Igualdade (Pontuação 2): Se um intervalo estiver contido no outro, mas não forem iguais.
  4. Ponto Final Compartilhado (Pontuação 1): Se os intervalos compartilharem um único ponto (interseção de comprimento zero).
  5. Sobreposição Parcial Positiva (Pontuação 3): Se houver sobreposição, mas não atenderem aos critérios acima.

Por exemplo, se os símbolos sorteados forem [0, 0, 0, 0], os intervalos serão [0,0] e [0,0], resultando em uma pontuação de 4. Se os símbolos forem [0, 1, 2, 3], os intervalos serão [0,1] e [2,3], que são disjuntos, resultando em uma pontuação de 0.

Pagamento e Liquidação

Quando um bilhete corresponde ao resultado, o pagamento bruto é calculado como:

0,96 × Aposta Total Capturada × Suporte Total / Número de Resultados Vencedores Ordenados

Um erro retorna zero. O jogo processa um período de liquidação de 480ms. Durante esse tempo, e enquanto uma fila automática estiver ativa, sua aposta, o bilhete selecionado e as opções de recarga ficam bloqueadas. O RTP bruto real para todos os modos é exatamente 0,96, embora os resultados de simulação medidos possam variar ligeiramente (por exemplo, ~96,24% para o bilhete 0).

Bilhetes e Modos

Você deve selecionar antecipadamente um bilhete antes de girar. Os bilhetes podem se sobrepor, o que significa que um único resultado pode satisfazer vários bilhetes, mas você escolhe apenas um para jogar.

BilheteDescrição
0 (Inferior)Cobre os primeiros floor(número de pontuações alcançáveis distintas / 2) resultados.
1 (Superior)Cobre os resultados restantes mais altos.
2 (Par)Cobre as pontuações inteiras pares.

O corte exato e o multiplicador bruto aproximado para cada bilhete são exibidos na interface da demonstração.

Controles e Jogo Automático

A demonstração oferece os controles Auto e Stop:

  • Auto: Agenda no máximo dez sorteios. Cada sorteio é um resultado inteiro.
  • Stop: Cancela sorteios futuros. Qualquer sorteio atualmente ativo concluirá seu processo de liquidação.

O som permanece disponível mesmo quando os controles estão bloqueados durante a liquidação.

Carteira e Persistência

A demonstração utiliza uma carteira local com regras específicas:

  • Saldo inicial: 1000 moedas virtuais.
  • Reabastecimento: Quando totalmente inativo e o saldo estiver abaixo de 10, um reabastecimento manual define o saldo exatamente para 1000, preservando qualquer fração restante.
  • Persistência: Os saldos consolidados persistem localmente, mesmo que o saldo seja zero. No entanto, recarregar a página descarta qualquer sorteio em andamento, sem opção de reembolso ou retomada.

Evidência Matemática

A tabela a seguir mostra a evidência matemática exata do contrato do proprietário para cada modo de ingresso, com base em 1.000.000 rodadas:

IngressoProbabilidade Exata (Num/Den)RTP Bruto ExatoRTP Medido
0 (Inferior)10.452 / 28.5610,96~96,25%
1 (Superior)18.109 / 28.5610,96~95,99%
2 (Par)20.553 / 28.5610,96~96,03%

Nota: O RTP medido é uma observação de amostra e não o retorno exato prometido.

Perguntas frequentes

A demonstração requer uma conta ou login?

Não. Esta é uma demonstração baseada no navegador, sem fluxo de criação de conta. Seu saldo é armazenado localmente no navegador e não requer uma conta de usuário registrada.

O que acontece se eu recarregar a página durante o jogo?

Se você recarregar a página, todos os sorteios não finalizados serão descartados sem reembolso. Apenas os saldos consolidados são preservados localmente.

Como o placar é calculado?

Quatro leituras (0-12) são sorteadas. As duas primeiras formam o intervalo A e as duas últimas formam o intervalo B. As pontuações são atribuídas com base na relação entre A e B: 4 para igualdade, 0 para disjunção, 2 para contenção, 1 para ponto final compartilhado e 3 para sobreposição parcial.