Lógica de Pontuação
O sistema classifica a relação entre o Intervalo A e o Intervalo B em uma ordem específica de prioridade:
- Intervalos Iguais (Pontuação 4): Se A e B forem idênticos.
- Disjunção Estrita (Pontuação 0): Se os intervalos não se tocarem ou se sobrepuserem.
- Contenção sem Igualdade (Pontuação 2): Se um intervalo estiver estritamente dentro do outro.
- Ponto Final Compartilhado (Pontuação 1): Se compartilharem um ponto final, mas tiverem interseção de comprimento zero.
- Sobreposição Positiva Parcial (Pontuação 3): Qualquer outro cenário de sobreposição.
Nota: As verificações ocorrem nesta ordem. Por exemplo, um singleton dentro de outro intervalo é classificado como contenção (Pontuação 2) em vez de um ponto final compartilhado.
Modos de Ingresso
Os jogadores selecionam um modo de bilhete antes de girar. Os modos abrangem diferentes distribuições de pontuação:
- Menor: Abrange os primeiros floor(número de pontuações alcançáveis distintas / 2) pontos.
- Superior: Abrange as pontuações restantes.
- Par: Abrange pontuações inteiras pares.
Os bilhetes podem se sobrepor, o que significa que um único resultado pode satisfazer várias condições, dependendo das definições específicas dos bilhetes. Um resultado correspondente retorna um pagamento bruto com base na aposta capturada e na probabilidade exata desse bilhete.
Cálculo do Pagamento
O pagamento bruto para um bilhete vencedor é calculado como:
0,96 × aposta total capturada × suporte total / número de resultados vencedores ordenados
Um erro retorna zero. Uma aposta total cobre todas as leituras independentes na sequência. Os valores de probabilidade exata e suporte são registrados nos modos matemáticos do jogo.
Controles e Jogo Automático
A demonstração oferece controles específicos para gerenciar o jogo:
- Automático: Agenda no máximo dez sorteios.
- Parar: Cancela sorteios futuros; os sorteios ativos terminam o liquidação.
- Bloqueio: As opções de aposta, bilhete e recarga permanecem bloqueadas durante a liquidação e a fila automática.
O tempo de liquidação é de 480ms. O som permanece disponível durante a liquidação ativa.
Carteira e Persistência
A demonstração utiliza uma carteira virtual com regras específicas de persistência:
- Restauração: Quando totalmente inativo e o saldo for inferior a 10, o recarga manual define o saldo exatamente para 1000.
- Carregamento Fracionário: Valores fracionários persistem entre liquidação, recarga e recarga completa.
- Recarga: Descarta apostas incompletas sem reembolso. Saldos liquidados persistem localmente, incluindo saldos zero.
Evidência Matemática
As medições da simulação apoiam as regras matemáticas, mas não são a própria lei. O RTP bruto exato é 0,96 para todos os modos.
| Modo do Bilhete | Probabilidade Exata | RTP Medido |
|---|---|---|
| Inferior (0) | 10452 / 28561 | 96,249% |
| Superior (1) | 18109 / 28561 | 95,991% |
| Par (2) | 20553 / 28561 | 96,026% |
Os RTPs medidos são observações de amostra e podem variar ligeiramente do retorno bruto exato de 0,96.
Perguntas frequentes
Como a pontuação é determinada se os intervalos se sobreporem?
As pontuações são atribuídas com base em uma ordem de prioridade: Igual (4), Disjunto (0), Contenção (2), Ponto Final Compartilhado (1) ou Sobreposição Parcial (3). Por exemplo, um singleton dentro de outro intervalo é pontuado como Contenção (2).
O que acontece com meu saldo se eu recarregar a página?
Apostas incompletas são descartadas sem reembolso. Saldos liquidados persistem localmente, incluindo saldos zero. O carregamento fracionário também é preservado.
Isso é um cassino com dinheiro real?
Não. Esta é uma demonstração de um guia independente. As moedas virtuais não têm valor em dinheiro. O saldo é redefinido para 1000 manualmente se estiver inativo e abaixo de 10.