Pontozási Logika
A rendszer az A és B intervallumok közötti kapcsolatot az alábbi prioritási sorrendben osztályozza:
- Egyező intervallumok (4 pont): Ha A és B megegyezik.
- Szigorú diszjunkció (0 pont): Ha az intervallumok nem érintkeznek vagy nem fedik egymást.
- Tartalom egyezés nélkül (2 pont): Ha az egyik intervallum szigorúan a másikban helyezkedik el.
- Közös végpont (1 pont): Ha közös végpontjuk van, de a metszetük hossza nulla.
- Részleges pozitív átfedés (3 pont): Minden egyéb átfedési eset.
Megjegyzés: A vizsgálatok ebben a sorrendben történnek. Például egy pontintervallumot, amely egy másik intervallumon belül helyezkedik el, tartalomként (2 pont) osztályozzák, nem pedig közös végpontként.
Jegy Módok
A játékosok pörgetés előtt választanak egy jegymódot. A módok különböző ponteloszlásokat fednek le:
- Alsó: Az első floor(különböző elérhető pontszámok száma / 2) pontszámot fedi le.
- Felső: A maradék pontszámokat fedi le.
- Páros: A páros egész pontszámokat fedi le.
A jegyek átfedhetnek, ami azt jelenti, hogy egy adott kimenetel több feltételt is kielégíthet a konkrét jegydefinícióktól függően. Egy találat bruttó kifizetést eredményez a felvállalt tét és a jegy pontos valószínűsége alapján.
Kifizetés számítása
A nyertes jegy bruttó kifizetése a következőképpen kerül kiszámításra:
0,96 × felvállalt egész tét × teljes támogatás / nyertes rendezett kimenetelek száma
Egy találat nélküli eredmény nulla kifizetést jelent. Egy egész tét lefedi a szekvencia összes független olvasatát. A pontos valószínűségi és támogatási értékek a játék matematikai módjaiban vannak rögzítve.
Vezérlések és automatikus játék
A demó a játékmenet kezelésére specifikus vezérlőket kínál:
- Automata: Legfeljebb tíz sorsolást ütemez.
- Leállítás: Megszakítja a jövőbeli sorsolásokat; a folyamatban lévő sorsolások befejezik a kifizetést.
- Zárolás: A tét, a jegy és a feltöltési beállítások zárolva maradnak a kifizetés és az automatikus sor végéig.
A kifizetés ideje 480 ms. A hang a folyamatban lévő kifizetés alatt is elérhető.
Pénztár és persistencia
A demó egy virtuális pénztárcát használ, amelynek specifikus megmaradási szabályai vannak:
- Újratöltés: Teljesen tétlen állapotban, ha a egyenleg 10 alatt van, a manuális újratöltés pontosan 1000-ra állítja az egyenleget.
- Törtérték megmaradása: A törtértékek megmaradnak a rendezés, az újratöltés és a betöltés során.
- Betöltés: A befejezetlen húzásokat visszajelzés nélkül törli. A rendezett egyenlegek helyben megmaradnak, a nullával végződők is.
Matematikai bizonyítékok
A szimulációs mérések alátámasztják a matematikai szabályokat, de nem azok helyett szolgálnak. A bruttó RTP minden módban pontosan 0,96.
| Jegy mód | Pontos valószínűség | Mért RTP |
|---|---|---|
| Alsó (0) | 10452 / 28561 | 96,249% |
| Felső (1) | 18109 / 28561 | 95,991% |
| Páros (2) | 20553 / 28561 | 96,026% |
A mért RTP értékek mintapéldák, és kissé eltérhetnek a pontos 0,96-os bruttó hozamtól.
Gyakran ismételt kérdések
Hogyan határozzák meg a pontszámot, ha az intervallumok átfednek?
A pontszámok egy prioritási sorrend alapján kerülnek kiosztásra: Egyenlő (4), Diszjunkt (0), Tartalmazás (2), Közös végpont (1), vagy Részleges átfedés (3). Például egy másik intervallumon belüli egyetlen elem a Tartalmazás (2) kategóriába kerül.
Mi történik az egyenletemmel, ha újratöltöm az oldalt?
A befejezetlen húzások visszajelzés nélkül törlődnek. A rendezett egyenlegek helyben megmaradnak, a nullával végződők is. A törtértékek megmaradása is érvényben marad.
Ez valódi pénzes kaszinó?
Nem. Ez egy független útmutató demó változata. A virtuális érméknek nincs készpénzértékük. Az egyenleg manuálisan 1000-re állítható vissza, ha tétlen állapotban van, és az érték 10 alatt van.