Uafhængig guide til forespørgsler · demo med virtuelle mønter

Interval Relation-regler

Det officielle website for semibola.

Det officielle website for semibola. Denne guide forklarer de præcise mekanikker i Interval Relation-demoen. Spillet trækker fire uafhængige, jævnt fordelte værdier fra tretten lommer (0–12). Disse værdier danner to lukkede intervaller, A og B. Pointgivningen afhænger af den rumlige sammenhæng mellem disse intervaller.

Spil det gratis demo

Pointlogik

Systemet klassificerer sammenhængen mellem Interval A og Interval B i en bestemt prioriteret rækkefølge:

  1. Lige intervaller (Point 4): Hvis A og B er identiske.
  2. Streng disjunkthed (Point 0): Hvis intervallerne ikke rører ved hinanden eller overlapper.
  3. Indhold uden lighed (Point 2): Hvis det ene interval ligger strengt inde i det andet.
  4. Fælles endepunkt (Point 1): Hvis de deler et endepunkt, men har en snitlængde på nul.
  5. Delvis positiv overlapning (Point 3): Alle andre overlapningsscenarier.

Bemærk: Tjekkene udføres i denne rækkefølge. Et enkeltstående punkt inde i et andet interval klassificeres f.eks. som indhold (Point 2) frem for et fælles endepunkt.

Billettilstande

Spillere vælger én billettype, før de spinner. Typerne dækker forskellige scorefordelinger:

  • Nedre: Dækker de første floor(antal distinkte opnåelige scoringer / 2) scoringer.
  • Øvre: Dækker de resterende scoringer.
  • Lige: Dækker lige heltalscoringer.

Billetter kan overlappe, hvilket betyder, at et enkelt resultat kan opfylde flere betingelser afhængigt af de specifikke billetdefinitioner. Et matchende resultat giver en bruttoutbetaling baseret på den indsatte stake og den præcise sandsynlighed for den pågældende billet.

Udbetalingsberegning

Den bruttoutbetaling for en vindende billet beregnes som:

0,96 × indsat stake × total support / antal vindende ordnede udfald

Et miss giver nul. En enkelt stake dækker alle uafhængige læsninger i sekvensen. De præcise sandsynligheds- og supportværdier er registreret i spillets matematiske tilstande.

Kontroller og Auto Play

Demoversionen tilbyder specifikke kontroller til styring af spillet:

  • Auto: Planlader højst ti træk.
  • Stop: Annullerer fremtidige træk; aktive træk fuldfører afviklingen.
  • Låsning: Indsats-, billet- og refill-indstillinger forbliver låst gennem afviklingen og auto-køen.

Afviklingstiden er 480 ms. Lyd forbliver tilgængelig under aktiv afvikling.

Tegnebog og persistens

Demoen bruger en virtuel pung med specifikke regler for beholdning:

  • Gendannelse: Når den er helt inaktiv, og beholdningen er under 10, sætter manuel genopfyldning beholdningen til præcis 1000.
  • Brøkdelsoverførsel: Brøkdele bevares ved afregning, genopfyldning og genindlæsning.
  • Genindlæsning: Forkaster uafsluttede træk uden refusion. Afregnede beholdninger bevares lokalt, herunder nul-beholdninger.

Matematisk dokumentation

Simuleringsmålinger understøtter de matematiske regler, men er ikke selve loven. Den præcise brutto RTP er 0,96 for alle tilstande.

BillettilstandPræcis sandsynlighedMålt RTP
Nedre (0)10452 / 2856196,249%
Øvre (1)18109 / 2856195,991%
Jævn (2)20553 / 2856196,026%

Målte RTP-værdier er stikprøveobservationer og kan variere lidt fra den præcise bruttoafkast på 0,96.

Ofte stillede spørgsmål

Hvordan fastsættes scoren, hvis intervallerne overlapper?

Scoren tildeles baseret på en prioriteringsrækkefølge: Lige (4), Disjunkt (0), Indhold (2), Fælles endepunkt (1) eller Delvis overlap (3). For eksempel scores et enkelt interval inde i et andet interval som Indhold (2).

Hvad sker der med min beholdning, hvis jeg genindlæser siden?

Uafsluttede træk forkastes uden refusion. Afregnede beholdninger bevares lokalt, herunder nul-beholdninger. Brøkdelsoverførsel bevares også.

Er dette et rigtigt casino med rigtige penge?

Nej. Dette er en demo fra en uafhængig guide. Virtuelle mønter har ingen kontant værdi. Beholdningen nulstilles manuelt til 1000, hvis den er inaktiv og under 10.