Lógica de puntuación
El sistema clasifica la relación entre el Intervalo A y el Intervalo B siguiendo un orden de prioridad específico:
- Intervalos iguales (Puntuación 4): Si A y B son idénticos.
- Disyunción estricta (Puntuación 0): Si los intervalos no se tocan ni se superponen.
- Contención sin igualdad (Puntuación 2): Si un intervalo está estrictamente dentro del otro.
- Punto final compartido (Puntuación 1): Si comparten un punto final pero tienen una intersección de longitud cero.
- Superposición positiva parcial (Puntuación 3): Cualquier otro escenario de superposición.
Nota: Las verificaciones se realizan en este orden. Por ejemplo, un singleton dentro de otro intervalo se clasifica como contención (Puntuación 2) en lugar de un punto final compartido.
Modos de ticket
Los jugadores seleccionan un modo de boleto antes de girar. Los modos cubren diferentes distribuciones de puntuación:
- Baja: Cubre las primeras floor(número de puntuaciones alcanzables distintas / 2) puntuaciones.
- Alta: Cubre las puntuaciones restantes.
- Par: Cubre las puntuaciones enteras pares.
Los boletos pueden superponerse, lo que significa que un solo resultado podría cumplir múltiples condiciones dependiendo de las definiciones específicas de los boletos. Un resultado coincidente devuelve un pago bruto basado en la apuesta capturada y la probabilidad exacta de ese boleto.
Cálculo del pago
El pago bruto para un boleto ganador se calcula como:
0,96 × apuesta completa capturada × soporte total / número de resultados ganadores ordenados
Un fallo devuelve cero. Una apuesta completa cubre todas las lecturas independientes en la secuencia. Los valores de probabilidad exacta y soporte se registran en los modos matemáticos del juego.
Controles y reproducción automática
La demo ofrece controles específicos para gestionar la partida:
- Auto: Programa como máximo diez sorteos.
- Detener: Cancela sorteos futuros; los sorteos activos finalizan el pago.
- Bloqueo: Las opciones de apuesta, boleto y recarga permanecen bloqueadas durante el pago y la cola automática.
El tiempo de pago es de 480 ms. El sonido sigue disponible durante el pago activo.
Billetera y persistencia
La demo utiliza una billetera virtual con reglas de persistencia específicas:
- Restauración: Cuando está completamente inactiva y el saldo es inferior a 10, una recarga manual establece el saldo exactamente en 1000.
- Transferencia de decimales: Los valores fraccionarios persisten entre liquidaciones, recargas y recargas completas.
- Recarga: Descarta los sorteos incompletos sin reembolso. Los saldos liquidados persisten localmente, incluidos los saldos cero.
Evidencia matemática
Las mediciones de simulación respaldan las reglas matemáticas, pero no son la ley en sí mismas. El RTP bruto exacto es de 0,96 para todos los modos.
| Modo de boleto | Probabilidad exacta | RTP medido |
|---|---|---|
| Inferior (0) | 10452 / 28561 | 96,249% |
| Superior (1) | 18109 / 28561 | 95,991% |
| Par (2) | 20553 / 28561 | 96,026% |
Los RTP medidos son observaciones de muestra y pueden variar ligeramente del retorno bruto exacto de 0,96.
Preguntas frecuentes
¿Cómo se determina la puntuación si los intervalos se superponen?
Las puntuaciones se asignan según un orden de prioridad: Igual (4), Disjuntos (0), Contención (2), Punto final compartido (1) o Superposición parcial (3). Por ejemplo, un elemento único dentro de otro intervalo se puntúa como Contención (2).
¿Qué le sucede a mi saldo si recargo la página?
Los sorteos incompletos se descartan sin reembolso. Los saldos liquidados persisten localmente, incluidos los saldos cero. También se conserva la transferencia de decimales.
¿Es este un casino de dinero real?
No. Esta es la demo de una guía independiente. Las monedas virtuales no tienen valor en efectivo. El saldo se restablece manualmente a 1000 si está inactivo y es inferior a 10.