Itsenäisen kyselyn opas · virtuaalivaluttademo

Väliyhdistelmä: Säännöt ja tarkka matematiikka

semibola virallinen verkkosivusto.

semibola virallinen verkkosivusto. Tässä oppaassa esitellään riippumaton demo Väliyhdistelmä-pelistä. Demo käyttää virtuaalista lompakkoa simuloidakseen tarkan pelimekaniikan, mukaan lukien lukujen spesifi lajittelu ja siitä johtuva pisteluokitus. Ulkoista kasinoa tai operaattoria ei ole varmistettu; kyseessä on itsenäinen simulointi.

Kokeile ilmaista demoa

Miten Väliyhdistelmä toimii

Pelissä arvotaan 4 itsenäistä tasajakaumaista lukua kolmestatoista taskusta (arvot 0–12). Tuloksen määrittämiseksi ensimmäiset kaksi lukua muodostavat suljetun välin A ja kaksi viimeistä lukua muodostavat suljetun välin B. Luokittelu noudattaa tiukkaa järjestystä:

  1. Yhtä suuret välit (pisteet 4): Jos välit A ja B ovat identtiset.
  2. Täydellinen erillisuus (pisteet 0): Jos välit eivät kosketa toisiaan eivätkä limity.
  3. Sisältyminen ilman yhtäsuuruutta (pisteet 2): Jos toinen väli on toisen sisällä mutta ne eivät ole yhtä suuret.
  4. Yhteinen päätepiste (pisteet 1): Jos välit jakavat yhden pisteen (nollamittainen leikkaus).
  5. Osuittainen positiivinen limitys (pisteet 3): Jos ne limittyvät mutta eivät täytä yllä olevia kriteerejä.

Esimerkiksi, jos arvotut symbolit ovat [0, 0, 0, 0], välit ovat [0,0] ja [0,0], mikä tuottaa tulokseksi 4. Jos symbolit ovat [0, 1, 2, 3], välit ovat [0,1] ja [2,3], jotka ovat erillisiä, mikä tuottaa tulokseksi 0.

Maksut ja Tilitys

Kun lippu vastaa tulosta, bruttopalkkio lasketaan kaavalla:

0,96 × Nostettu kokonaispanos × Kokonaistuki / Voittavien järjestettyjen lopputulosten lukumäärä

Osuma palauttaa nollan. Peli käsittelee 480 ms:n selvitysjakson. Tämän aikana sekä automaattijonon ollessa aktiivina panoksesi, valittu lippusi ja täydennysvaihtoehtosi lukitaan. Kaikkien pelimuotojen todellinen bruttopalautusprosentti on tarkalleen 0,96, vaikka mitatut simulaatiotulokset voivat vaihdella hieman (esim. ~96,24 % lipulle 0).

Liput ja pelimuodot

Sinun on valittava lippu ennen pyöräytystä. Liput voivat limittyä, mikä tarkoittaa, että yksi lopputulos voi täyttää useamman lipun ehdon, mutta valitset pelattavaksi vain yhden.

LippuKuvaus
0 (Alempi)Kattaa ensimmäiset floor(erilaisten saavutettavissa olevien pisteiden määrän / 2) pistettä.
1 (Ylempi)Kattaa jäljelle jäävät korkeammat pisteet.
2 (Parillinen)Kattaa parilliset kokonaispisteet.

Tarkka raja-arvo ja likimääräinen bruttokerroin kullekin lipulle näytetään demoliittymässä.

Ohjaimet ja automaattipeli

Demo tarjoaa Auto- ja Stop-toiminnot:

  • Auto: Ajoittaa enintään kymmenen arvontaa. Jokainen arpa on kokonaislopputulos.
  • Stop: Peruuttaa tulevat arvonnat. Mikä tahansa tällä hetkellä käynnissä oleva arpa suorittaa selvitysprosessinsa loppuun.

Ääni on käytettävissä myös selvityksen aikana, kun ohjaimet on lukittu.

Lompakko ja säilytys

Demoversio käyttää paikallista lompakkoa, jossa on tietyt säännöt:

  • Aloitussaldo: 1000 virtuaalimarkkaa.
  • Täydennys: Kun peli on täysin lepotilassa ja saldo on alle 10, manuaalinen täydennys asettaa saldon tarkasti arvoon 1000 säilyttäen mahdollisen desimaalijäämän.
  • Persistenssi: Varmennetut saldot säilyvät paikallisesti myös silloin, kun saldo on nolla. Sivun uudelleenlataaminen kuitenkin hylkää kesken olevan arvonn ilman hyvitystä tai jatkovalintaa.

Matemaattinen todistusaineisto

Seuraava taulukko esittää omistajasopimuksen tarkat matemaattiset todistusaineistot jokaiselle lipputilalle 1 000 000 kierroksen perusteella:

LippuTarkka todennäköisyys (Lkm/Jakaja)Tarkka bruttorTPMitattu RTP
0 (Alempi)10 452 / 28 5610,96~96,25 %
1 (Ylempi)18 109 / 28 5610,96~95,99 %
2 (Parillinen)20 553 / 28 5610,96~96,03 %

Huom: Mitattu RTP on otoshavainto eikä tarkkaa luvattua tuottoa.

Usein kysytyt kysymykset

Vaatiiko demoversio käyttäjätiliä tai kirjautumista?

Ei. Tämä on selaimessa toimiva demoversio ilman kirjautumisprosessia. Saldo tallennetaan selaimen paikalliseen muistiin eikä vaadi rekisteröityä käyttäjätiliä.

Mitä tapahtuu, jos lataat sivun uudelleen pelin aikana?

Jos lataat sivun uudelleen, kesken olevat arvonnat hylätään ilman hyvitystä. Vain varmennetut saldot säilyvät paikallisesti.

Miten pisteet lasketaan?

Neljä lukua (0–12) arvotaan. Ensimmäiset kaksi muodostavat välin A ja viimeiset kaksi välin B. Pisteet annetaan välien A ja B välisen suhteen perusteella: 4 yhtäsuuruudesta, 0 erillisyydestä, 2 sisäisyydestä, 1 yhteisestä päätepisteestä ja 3 osittaisesta limittäisyydestä.