Mekanik Permainan: Hubungan Selang
Mekanik teras menarik empat bacaan seragam bebas daripada dua belas poket (0–12). Bacaan ini dibahagikan kepada dua pasangan:
- Interval A: Dua bacaan pertama, disusun menjadi interval tertutup.
- Interval B: Dua bacaan terakhir, disusun menjadi interval tertutup.
Pemarkahan mengikut urutan keutamaan yang ketat:
- Sama (Markah 4): Interval adalah sama.
- Tidak Bersambung (Markah 0): Interval yang benar-benar berasingan.
- Pengandungan (Markah 2): Satu interval berada di dalam interval lain tanpa kesamaan.
- Bahagian Hujung Bersama (Markah 1): Interval berkongsi satu bahagian hujung tetapi tiada persilangan panjang selsema selain itu.
- Persilangan Separuh (Markah 3): Dalam keadaan lain.
Interval tunggal di dalam interval lain diklasifikasikan sebagai pengandungan. Tiket (Bawah, Atas, Genap) dipilih sebelum putaran. Satu taruhan meliputi keempat-empat bacaan bebas.
Bayaran dan Penyelesaian
Untuk tiket yang dipilih, bayaran kasar ialah:
- Kalah: 0
- Menang: 0.96 × taruhan penuh yang ditangkap × sokongan jumlah / bilangan hasil kemenangan tertib
Tiket yang berbeza boleh bertindih. Bilangan kemenangan tepat dan nilai sokongan direkodkan dalam mod matematik. Penyelesaian mengambil masa 480ms. Pilihan taruhan, tiket, dan pengisian semula dikunci semasa penyelesaian aktif dan sebarang giliran automatik.
Bukti Matematik
| Tiket | Kebarangkalian Tepat (Nombor/Pembahagi) | RTP Kasar Tepat | RTP Diukur |
|---|---|---|---|
| 0 (Bawah) | 10452 / 28561 | 0.96 | 96.24906161194029 |
| 1 (Atas) | 18109 / 28561 | 0.96 | 95.99069944005743 |
| 2 (Genap) | 20553 / 28561 | 0.96 | 96.02645932447817 |
Nilai RTP yang diukur adalah pemerhatian sampel, bukan pulangan yang dijamin. RTP kasar tepat bagi semua tiket ialah 0.96.
Dompet dan Ketahanan
Dompet demo bermula dengan 1000 syiling maya. Baki pecahan kekal merentas penyelesaian, pengisian semula, dan pemuatan semula. Jika baki di bawah 10 dan pengguna sedang tidak aktif, pengisian semula manual menetapkan baki kepada tepat 1000, sambil mengekalkan baki pecahan. Baki yang telah diselesaikan kekal secara tempatan, termasuk sifar. Tarikan yang belum selesai dibuang semasa pemuatan semula tanpa pemulangan atau sambungan. Kawalan dikunci semasa aktif.
Identiti dan Privasi
Identiti kueri belum disahkan. Demo ini menggunakan localStorage untuk baki dan simpanan pecahan, tetapi ini tidak membuktikan anonimiti atau mengecualikan pemprosesan lain. Gaya fon Google telah dinyatakan dalam templat, tetapi penangkapan permintaan sebenar masih belum berlaku. Tiada log masuk akaun atau aliran pembayaran. Label 18+ adalah dasar audiens panduan ini, bukan gerbang umur undang-undang.
Kawalan dan Berhenti
Mod auto menjadualkan sekurang-kurangnya sepuluh cabutan. Butang Berhenti membatalkan cabutan akan datang, tetapi cabutan aktif akan tamat. Bunyi kekal tersedia sepanjang masa. Tiada pilihan bank awal. Stake, tiket, dan is semula kekal terkunci sehingga penyelesaian dan giliran auto.
Soalan lazim
Adakah Semibola pengendali kasino berlesen?
Tidak. Identiti tidak disahkan. Tiada sumber utama mengesahkan Semibola sebagai pengendali berlesen, perniagaan berdaftar, atau aplikasi rasmi. Ini adalah panduan bebas dengan demo syiling maya.
Bagaimanakah skor dikira?
Empat bacaan (0–12) dibahagikan kepada dua selang. Skor diberikan mengikut keutamaan: Sama=4, Berasingan=0, Kandungan=2, Titik Akhir Bersama=1, Tindanan Separuh=3. Tiket (Bawah, Atas, Genap) meramalkan skor ini.
Apakah yang berlaku jika saya memuat semula semasa cabutan?
Cabutan yang belum selesai dibuang tanpa bayaran balik atau sambungan. Hanya baki yang telah diselesaikan kekal secara tempatan. Pembawa pecahan dikekalkan merentas muat semula.