ゲームの仕組み:インターバルリレーション
コアメカニズムでは、13個のポケット(0~12)から4つの独立した一様分布の値を読み取ります。これらは2つのペアに分割されます。
- 区間A:最初の2つの値をソートし、閉区間とします。
- 区間B:最後の2つの値をソートし、閉区間とします。
スコアリングは厳密な優先順位に従って行われます。
- 一致(スコア4):2つの区間が完全に一致。
- 非交差(スコア0):2つの区間が完全に分離(共通部分なし)。
- 包含(スコア2):一方の区間が他方の区間に含まれる(ただし一致ではない)。
- 端点共有(スコア1):2つの区間が端点のみを共有し、それ以外の共通部分がない。
- 部分的な重なり(スコア3):上記以外。
一方の区間に含まれる単一点の区間は「包含」として分類されます。チケット(Lower、Upper、Even)はスピン前に選択されます。1回の賭けで4つの独立した読み取りすべてがカバーされます。
配当と決済
選択したチケットに対する総配当は以下の通りです。
- 的中なし:0
- 的中:0.96 × 獲得した総賭け金 × 総サポート数 / 当選順序付き結果の数
異なるチケットが重複することがあります。正確な当選数とサポート値は数学モードに記録されます。決済には480msかかります。決済中および自動キュー中は、賭け金、チケット、リフィルオプションがロックされます。
数学的根拠
| チケット | 正確な確率(分子/分母) | 正確な総RTP | 測定値RTP |
|---|---|---|---|
| 0(ロー) | 10452 / 28561 | 0.96 | 96.24906161194029 |
| 1(ハイ) | 18109 / 28561 | 0.96 | 95.99069944005743 |
| 2(偶数) | 20553 / 28561 | 0.96 | 96.02645932447817 |
測定値RTPはサンプル観測値であり、約束されたリターンではありません。すべてのチケットの正確な総RTPは0.96です。
ウォレットと永続性
デモウォレットは1000コインの仮想コインで始まります。小数点以下の残高は、決済、リフィル、リロードの間を維持されます。残高が10未満でユーザーがアイドル状態の場合、手動リフィルは残高を正確に1000に設定し、小数点以下の残高を維持します。決済済みの残高はゼロを含めてローカルに保存されます。未完成の抽選はリロード時に返金や再開なしで破棄されます。操作中はコントロールがロックされます。
アイデンティティとプライバシー
クエリアイデンティティは未検証です。デモは残高と小数点以下の残高のためにlocalStorageを使用しますが、これは匿名性を証明するものではなく、他の処理を除外するものでもありません。テンプレートにはGoogle Fontsのスタイルシートが宣言されていますが、実際のリクエストキャプチャは保留中です。アカウントログインや支払いフローはありません。18+ラベルはこのガイドのオーディエンスポリシーであり、法的な年齢制限ではありません。
コントロールと停止
オートモードでは最大10回の抽選がスケジュールされます。停止ボタンは将来の抽選をキャンセルしますが、進行中の抽選は完了します。サウンドは終始利用可能です。早期銀行オプションはありません。ステーク、チケット、リフィルは決済とオートキューの間ロックされます。
よくある質問
Semibolaはライセンス付きカジノ運営会社ですか?
いいえ。身元は未確認です。Semibolaがライセンスを持つ運営者、登録された企業、または公式アプリであることを裏付ける一次資料はありません。これはバーチャルコインのデモを備えた独立したガイドです。
スコアはどのように計算されますか?
4つの読み取り値(0〜12)は2つの区間に分割されます。スコアは優先度に基づいて割り当てられます:一致=4、非重複=0、包含=2、共有端点=1、部分的重複=3。チケット(Lower、Upper、Even)はこれらのスコアを予測します。
抽選中にページを再読み込みするとどうなりますか?
未完了の抽選は返金または再開なしで破棄されます。ローカルに保存されるのは確定済みの残高のみです。小数点以下の繰り越しは再読み込み後も保持されます。