Omfang og identitet
Denne artikkelen forklarer vilkårene som styrer denne uavhengige guiden og den medfølgende Interval Relation-demoen. Den etablerer ikke et offisielt selskap, registrering eller verifisert app. Et søkesnutt, en domene med lignende navn eller en søkerangering er ikke bevis på en offisiell tjeneste. Demoen tilhører denne guiden og sertifiserer eller gjengir ikke noe eksternt produkt.
Spillmekanikk: Interval Relation
Demoen simulerer et spill kalt Interval Relation. Reglene er definert av følgende matematiske bevis:
- Trekning: Fire uavhengige jevnt fordelte verdier fra en tolv-punkts skala (0–12) trekkes. De to første danner lukket intervall A; de to siste danner intervall B.
- Scoring: Sjekkene utføres i denne rekkefølgen: 1) Like intervaller (Poeng 4); 2) Streng disjunksjon (Poeng 0); 3) Innehold uten likhet (Poeng 2); 4) Felles endepunkt med null-lengde skjæring (Poeng 1); 5) Delvis positiv overlapning (Poeng 3). Et enkelt punkt inne i et annet intervall teller som innehold.
- Tiketter: Spillere velger én tikett før spinning: Lower, Upper eller Even. Tiketter kan overlappe.
- Utbetalingsformel: For en valgt tikett er den brutte utbetalingen 0,96 × fanget innsats × total støtte / antall vinnende ordnede utfall ved match. Et miss gir 0.
- Oppgjør: Oppgjøret tar 480 ms. Innsats, tikett og fyll-muligheter forblir låst gjennom oppgjøret og eventuell automatisk kø.
Bokmelding og persistens
Demovelbalansen fungerer uavhengig av eksterne banker:
- Startbalanse: 1000 virtuelle mynter.
- Tilfylling: Når systemet har vært helt inaktiv en stund, og balansen er under 10, setter en manuell tilfylling balansen til nøyaktig 1000. Dette er ikke automatisk oppfylling eller et innskudd. Brøkdel av balansen beholdes under denne prosessen.
- Lagring: Fastsatte balanser lagres lokalt. Brøkdel av balansen beholdes på tvers av oppgjør, tilfylling og lasting på nytt. Ufullførte runder som avsluttes ved lasting på nytt, forkastes uten refusjon eller mulighet for å fortsette.
- Kontroller: Innsats, modus og tilfylling er låst mens de er aktive og gjennom alle køer for automatisk spill. Ljud er fortsatt tilgjengelig.
Autospill og stopp
Automodus: Planlegger opptil ti trekninger (heltallige utfall). Stopp: Avbryter fremtidige trekninger; aktive trekninger fullføres. Det finnes ingen tidlig bank. En hel innsats dekker alle uavhengige lesninger i et multi-trekning-utfall.
Personvern og lagring
Lagring: Kilden bruker localStorage i nettleseren for fastsatt demobalanse og brøkdel av balanse. Dette skaper ikke anonymitet eller utelukker annen databehandling. Tredjeparter: Malen deklarerer et Google Fonts-arkiv. Fåfangst av faktiske nettleserforespørsler er under arbeid; dette er ikke et krav om at andre forespørsler eller behandlinger ikke finnes. Rensing av hurtigminnefiler kan etterlate lokal lagring der den faktisk brukes.
Målgruppe og ansvarlig bruk
18+-politikk: Denne guiden er rettet mot personer over 18 år. Dette er ikke en universell aldersgrense, et implementert alderssjekk-system eller en uttalelse om lokal lovlighet. Ansvarsfull bruk: Sider kan beskrive valgfrie pauser, en personlig tids- eller virtuell-myntgrense, og hvordan du finner egnet faghjelp lokalt. Demo-spillet trener ikke klinisk atferd eller gjør tap trygge. Det er ingen garanti for blokkering på kontonivå, en tidtaker eller selvutestengelsesverktøy som ikke finnes i grensesnittet.
Ofte stilte spørsmål
Er dette et ekte casinooperatør?
Nei. Dette er en uavhengig guide. Demo-spillet bruker en lommebok med virtuelle mynter som ikke representerer ekte valuta. Ingen ekstern kasser, kontosystem eller lisensiert operatør er etablert gjennom denne forespørselen.
Hvordan fungerer påfyll?
Når systemet er helt inaktivt og balansen er under 10, setter et manuelt påfyll balansen til nøyaktig 1000. Brøkdeler beholdes. Dette er en manuell innsats, ikke et automatisk innskudd.
Hva skjer hvis jeg laster inn siden på nytt?
Ferdige balanser lagres lokalt. Ufullførte runder som avsluttes ved påfylling, forkastes uten refusjon eller mulighet for gjenopptak.